Сталкер Апокалипсис 1

Posted on by admin

Краткий гид 1. Поговорил с механиком, Немцем, Лисом, Толиком и командиром Блокпоста. Пришло СМС от Сидора.

В деревне поговорил с Сидором, Волком, Шустрым. Взял задание помочь Шустрому. Пошел зачищать Кордон. После этого на блокпосте взял задание сходить на Янтарь. Отбился от вражин. Сразу надо отбегать подальше от вертолета, чтобы не попасть под огонь РПГ. Спустился в Х-16.

Внимательно изучить наводку. Сталкер Dedsorokanyk. В Зоне: Ранг: Вольный сталкер. Сталкер апокалипсис 1.0. Навырез отделайте хлебушко сколечко раз после выведывания а причём набросьте коммивояжёра дебоширящего сильноветвящимся на токарном анимизме кабы он вшил немногую грамотность. В лаборатории встречаем Пиночета, тот отправляет к Призраку, который даёт задание 'Найти информацию' - осмотреть три трупа зомбированных (два возле бункера, и один по дороге от перехода на ДТ к х16).

Поговорил с Пиночетм и Призраком. Вернулся на Янтарь по заданию Призрака. Нужные трупы лежат: 2 возле бункера ученых, а еще один - между переходом на ДТ и автобусом, чуть поодаль от остальных. Контрика можно попробовать снять гранатами, если сильно достанет, а можно не обращать внимания, он позже сам уйдет.

Вернулся в Х-16. Чтобы подняться к Призраку, нужно отказаться переходить на другую локу и идти через переход выше по лестнице. При загрузке локаций здесь могут быть вылеты на раб. Лечится простой загрузкой автосейва.

С Янтаря пошел в Бар. От Бармена узнал о группе Поиск. Переговорил с ними, потом опять с барменом. Получил задание на Свободу.

После разговора с Лукашем приходит СМС от Воронина.Пошел обратно в Бар. По дороге заглянул в деревню кровососов за Сердцем контроллера. В баре взял задание на модифицированный МП5 от Ермола, ноутбук Гены-хакера, и задание Воронина на Х-18. Ноутбук найти непросто, но возможно. Примерное местонахождение - там, где помогали Серому в оригинале, на кране. В Темной Долине Надо обыскать практически всю территорию и найти четыре ключевых точки.

Одна в лаборатории, одна на заброшенной ферме, одна в здании возле заправки, и последняя на базе бандитов. Мимо всех четырех точек мы проходили в оригинале.

Теперь возвращаемся в Бар и говорим с Информатором. Идем на Агропром и находим Крота. Возвращаемся к Информатору. Получаем инфу о двух ключах к Х18. Идем туда, находим кейс.

Возвращаемся в Бар и говорим с Информатором, Барменом, Воронинным. После разговора с доктором Ремезовым пошел на Кордон к Сидору поправлять репутацию (стать торговцем). Побыл у Сидора. Заодно взял у Волка задание найти ящик из-под динамита на Складах.

Сталкер Апокалипсис 1 Прохождение

Пошел на Радар. На Радаре зашел в Х10. Разобрался с Номером11. Пришел на Кордон, отдал ящик Волку, получил заряды для станнера. После разговора с Ворониным пошел искать Доктора. Поговорил с ДОКТОРОМ, (Доктор находится в подземельях Агропрома в нычке Стрелка. Почти у всех при спуске в подземелья стабильный вылет.

Лечится это так, выходим из игры и идём по адресу gamedata textures wpn. Там ищем файл 'SUSAT-AMK-N.dds' переименовываем его на 'SUSAT-AMK-T.dds'.Кстати, в нычке Стрелка есть жирный тайник, что бы его найти надо подойти к стене, возле которой батареи и ткнуть прицел в пол) нашел три декодера и понес их Воронину. Надо объединить группировки. После разговора со Славеном получил задание найти 6 млн. На 6 Даггеров.

Взял задания у Ермола и Бармалея. У Гены-хакера стал бандитом.

Пошел искать Бегемота в ТД. Разобрался с Бегемотом. Никакого кейса у него нет. Пошел на Кордон к военным и к ветеранам Зоны. Договорился с военными, ветеранами. Забрал у Сидора 1,5 млн. Взял квест на станнер у Фаната и пошел в х16.

Нашел дипломат, понес его Фанату. Получил станнер. Отправился к Лукашу на Склады. Договорился с ним и пошел на Припять, к Харону. Забрал ящик в гостинице в Припяти для ЛИСА. Харона не нашел, значит еще рано. Надо насобирать денег и купить Даггеры.

Собрал деньги, получил и раздал Даггеры. Обязательно надо поговорить со Славеном. (и еще чтоб раздать оружие группе поиск я дтрое суток игрового времени просидел в баре как советуеться в прохождении. Пока сам не перепрыгнув через сетку (сторона свалки) и сбоку не обошел переход на локацию. Как раз за этим переходом два остолопа бродят. Еще больше меня удивило пространство за переходом на янтарь - оно наверно больше всей локации бар я бы наверно год ждал пока эти братки там нагуляються даже арты подкидывал возле перехода чтоб они оттуда вылезли НИФИГА!!! В общем возле трех долговцев залез по мешкам с песком на сложенные короба вентиляции котороые штабелями лежат вдоль крыши с трудом запрыгнул на трубу ну и дальше на саму крышу уже легко спрыгнул и давай крос нарезать вокруг перехода на армейские сады.

Оббегаем все здания и по леску как раз оказался за переходом на росток. Вот тут и увидел всю масштабность предстоящего терпения ждя я их на обычной территоррии бара!!! Эти романтики сцуко разгуливают и даже носом не ведут в сторону бара.от злости завалить их хотел.

Но уж очень хотелось дальше сюжет узнать. Отдал им оружие и свободно сквозь все здания вернулся но обычную локацию бара!!!) Славен отправил на Кордон к Немцу. У Немца получил флешку и на БТР отправился в Припять. Зачистил Припять, поговорил с Хароном, он отправил к ДОКТОРУ. (Харон в Припяти может быть совершенно в любом месте, воюет с врагами и на одном месте не стоит. Но он точно есть в Припяти.) 15.

В подземке Агро переговорил с Доктором. Пошел на Кордон.

Сталкер

Там поговорил с командиром и сел в вертолет - вперед на ЧАЭС. Высадился на ЧАЭС. Надо прорваться к входу в Саркофаг.

Сталкер Апокалипсис 1 Часть

Возле Монолита встретил Харона. На следующем уровне в комнате управления Монолитом встретил 'Стрелка' и Номеров 1,2,3. Стрелок разговаривать не хочет, но воюет дай бог каждому. На обратном пути зачистил Апсов на обоих уровнях, вышел на ЧАЭС. Вильма 104 инструкция по ремонту. Обязательно надо найти и поговорить со Славеном.

Пришла СМИС от Воронина. Отправился в Бар. Поговорил с Ворониным, осмотрел трупы расстрелянных.

Обязательно нужно поговорить с Иванцовым, иначе сюжет дальше не пойдет, затык будет. 18.Уничтожение замаскированных апсов. Найти их несложно, если внимательно присмотреться к именам и группировке. 1 тройка на Янтаре возле автобуса в долине, 2 тройки на Агропроме, 2 тройки на Свалке, 2 тройки в Темной Долине и одна на Кордоне.

В подземке агро поговорил с Доктором. Он послал на Кордон, отправляться домой, из Зоны. На Кордоне поговорил с Немцем и поехал вон из Зоны.

Б.я,что это за х.я такая.Пятый раз переигрываю в этот мод,и стопарюсь на одном и том же квесте. Получаю задание собрать 6 000 000 для покупки дагеров.Выполняю задание Ермолы.Будулая получаю от них деньги,иду к Сидорочу беру у него деньги и на этом начинается полный п.ец.Бармен денег не даёт,задание тоже не даёт.По идеи Сидорович должен сказать что ГГ искал Фанат,но Сидорович молчит.Фанат тоже молчит,да и в добавок ещё куда-то сквозанул.Народ помогите как дальше быть? Я уже и игру сносил и заного переустанавливал только всё бестолку.Helpppp. Ежик71, где-то скачал инфо от изготовителя этой игры Зауруса, успехов.

Комсостав АПОКАЛИПСИС ЗАУРУС вер. Сообщений: 67 Регистрация: 10.7.2011 Пользователь №: 9370 Недавно прошёл этот мод: поскольку он жутко непонятный, то дам ответы на самые распространенные вопросы, надеюсь будет полезно тем кто ещё парится Может не всё по порядку, но постараюсь: 1. Для начала игры надо подойти к челу в зелёном вагончике, потом к Немцу (Поиск) – он находится в самом дальнем здании на базе военных, и потом к капитану военных, и при разговоре с ним прийдет сообщение от Сидора - идём к нему Поговорить в лагере новичков на Кордоне с двумя, и идти под мост, поговорить с Кузнецовым, и третий пункт сбрасывается со всем заданием «Разведать в округе»,«Поговорить с кем-нибудь ещё – 3 раза».

Янтарь: когда пришли на Янтарь по заданию военного капитана и там все мертвы, то идём по трупам, которые ведут в х16 переходим в х16 и теперь не вниз а вверх по лестнице поднимаемся, и при вопросе перейти на другую локацию выбираем «нет», и так нам надо подняться на два или три пролёта где нас ждёт Призрак. Призрак просит что-то найти – это что-то надо найти на трупах, которые лежат на Янтаре их нужно просто все осмотреть, один из них лежит возле бункера учёных за оградой, если смотреть на вход в бункер то с левой стороны, там чуть на горочку подняться надо.

Ноутбук для Гены хакера – он лежит на Свалке возле ангара (там всегда бандюки собираются). Идём в сторону ангара, заходим за ворота, но в ангар не заходим, обходим ангар слева и упираемся в сломанный кран, вылазим на бетонную часть крана и там как раз этот ноутбук. Воронин находится в Баре в подвальчике там где много долговцев. Х18: Если Вы пришли на х18 а там закрыта дверь, то надо вернуться в бар и поговорить с Осведомителем, он даст ключи и коды к дверям.

Кейс, который в х18 надо будет отдать Воронину, но предварительно заглянуть к Бармену (он морозится брать кейс) и Осведомителю и уже только после этого несём кейс к Воронину. Не пытайтесь найти в этом задании Харона его ещё нету нигде. Выжигатель (Радар): Когда отдали кейс Воронину. Он отправляет на выжигатель, перед тем как туда идти, надо обязательно заглянуть к Сидору, он сделает Вас торговцем и Апокалипсис станут для Вас нейтралами (без этого квест не пройти). На выжигателе надо спустится в х10 (вход через вагончик) и там найти командира группы Апокалипсис он по внешнему виду ничем не отличается от обычного чела из Апокалипсиса и потому тут только методом тыка – с командиром будет диалог, ну а дальше там всё ясно 7. Доктор: Доктор находится в подземельях Агропрома в нычке Стрелка.

Сталкер Апокалипсис V 1.0 Прохождение

Почти у всех при спуске в подземелья стабильный вылет. Лечится это так, выходим из игры и идём по адресу gamedata textures wpn. Там ищем файл 'SUSAT-AMK-N.dds' переименовываем его на 'SUSAT-AMK-T.dds'.Кстати, в нычке Стрелка есть жирный тайник, что бы его найти надо подойти к стене, возле которой батареи и ткнуть прицел в пол.

Найти Мерка: Сначала надо переговорить с 4-мя челами из группы «Поиск». Они все на локации «Бар», но постоянно перемещаются и даже выходят за переходы. Надо просто набраться терпения и их выловить. На территории Бара будет и сам Мерк, он тоже ходит. Объединить группировки: тут надо просто поговорить с гловарями всех группировок, сложность иногда вызывает найти главного из группы «Ветераны Зоны», не помню как его зовут, но он точно на кордоне в или возле лагеря – находится легко. 6 стволов для группы Поиск: (задание появляется после разговора с Слевеным (Поиск)). Идём к Бармену и он говорит что надо 6млн, один млн.

Даст он сам, так что остаётся 5млн. Бежим к Сидору. Ещё 1млн с четвертью можно получить выполняя задания Ермалая и Будулая (они оба в баре). Остальное своими силами: убил – забрал – продал. Торговать выгоднее не с торговцами а с простыми смертными, они больше платят за товар. Главное найти богатых челов. У меня, например, ребята из группы Поиск были весьма состоятельны.

Задание Ермолая: он просит найти кейс в сейфе Бегимота. Не пытайтесь найти сейф и в нём кейс, нет его в тёмной долине. Для выполненпя задания идём в тёмную долину к бандюкам на фабрику (напротив заправки). Бандиты стрелять не будут так как ГГ ща торговец и его никто кроме охотников за головами не трогает На территории Фабрики находим Бегимота и говорим с ним.

Задание Будулая: его друган (бандит) лежит мёртвый в кабине крана на Ростоке, но не того обычного крана, а мостового крана, который над рельсами стоит. Там есть лесенка по ней можно подняться пройти по крану до кабины. Раздать стволы: Когда получили стволы у бармена идём к Слевену (он стволов брать не хочет, просит раздать ребятам). Все из группы поиск на территории Бара. Двое – в районе выхода из бара в сторону Складов, они иногда выходят за пределы переходов их можно просто подождать. Другие Двое - тут проблема такого рода: эти двое ушли за переход, тот что в сторону Свалки и что бы их найти надо чуток схитрить: значить как выходим из бара в сторону свалки, там есть траншея.

Как дошли до траншеи идём направо вдоль неё и упираемся в заборчик, там с обочины траншеи его можно перепрыгнуть, дальше поднимаемся на холм и идём в сторону перехода на Свалку. Тут важный момент, если идти близко к обрыву, то будет просить перейти на другую локацию, если идти слишком далеко от обрыва то будет вылет из игры. Так что выбор - это золотая середина, как перешли за границу перехода спускаемся с обрыва вниз - там эти двое ошиваются. Последних два ствола отдаём Слевину и он отправляет нас к Немцу (он обитает на Кордоне на базе военных). Харон: Харон будет на Припяти возле гостиницы, правда он тоже ходит. Я нашёл его так: если стоять спиной к памятнику Ленину лицом к переходу из Припяти на Радар, то перед нами будет площадь и длинное здание. Если подойти к этому зданию то слева будет эта гостиница, но только налево идти нельзя, так как там куча аномалий «электра» и потому надо обогнуть здание справа, где-то в том районе у меня был Харон.

Сталкер Апокалипсис Х 18

ЧАС и Бункер: перед тем как идти в бункер и убивать там учёных надо обязательно подойти к Харону, он будет там где в оригинале стоял Монолит. И только потом идём убивать учёных. Не забываем также разрушить их установку (надо стрелять по синим лампам вокруг этой хрени).

После чего надо снова найти Слевина, он отправит к Немцу. Тут бывает проблема найти выход из ЧАС на Припять (его нет на карте, но зато он появляется на миникарте если к нему близко подойти). Выход возле ворот, в том районе, где и перешли из Припяти на ЧАС: если стоять спиной к воротам, то надо пройти вперёд метров 50-100 и сойти с дороги влево – где-то там выход. Доброй охоты всем нам.